Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.

Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en H2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de B6 a B5. nuestro héroe captura su torre rival: su caballo salta de F3 a H2.

Murciélago coloca su caballo en A5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Su peón de Murciélago cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de D7 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3; entonces su rey de Murciélago avanza de E8 a D7.

nuestro héroe avanza su torre de A1 a B1, y acto seguido murciélago coloca su caballo en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E8, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa G4, dejando H2 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de D8 a B7, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G4 a E3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F5, y acto seguido su caballo de Murciélago avanza de A5 a B7.

nuestro héroe captura su peón en D6 y deja a Murciélago en jaque.

Murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B7.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C8. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de B7 a C5.

Murciélago responde moviendo su peón de A7 a A5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Su peón de Murciélago cae sobre A4 y arranca su caballo a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3; entonces su rey de Murciélago avanza de C8 a B8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3.

Su peón de Murciélago cae sobre B4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Murciélago responde moviendo su rey de A7 a A6, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E5 a D6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Su rey de Murciélago avanza de B7 a C8. nuestro héroe avanza su alfil de B4 a C5.

Un golpe cruel: su peón de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en F3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F2 a F3.

Murciélago responde moviendo su rey de C7 a D7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C5 a B6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su rey de Murciélago avanza de D6 a E5. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4, y acto seguido murciélago coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de E6 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6; entonces murciélago coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E8, y su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de E8 a F8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E7.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6.

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 11 s
Jugadas
75
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
15 / 7
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.

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