Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su torre de nuestro héroe en E4.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Su torre de Murciélago llega a H1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su caballo de Murciélago avanza de B7 a A5. nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3, y acto seguido murciélago coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2. Su peón de Murciélago llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Murciélago responde moviendo su torre de H1 a H4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D2. Murciélago da jaque con su caballo en C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3. Su torre de Murciélago llega a H3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a B4; entonces murciélago coloca su torre en H8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A7.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H6, y su torre de nuestro héroe ocupa A6, dejando A7 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E8 a F7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5; entonces su torre de Murciélago avanza de H6 a H8.

nuestro héroe avanza su rey de B5 a C6, y acto seguido murciélago coloca su peón en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F5, mientras su torre de nuestro héroe ocupa C5, dejando B5 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de C4 a D2, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C5 a D5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Su rey de Murciélago avanza de F4 a F3. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de D6 a D4.

Murciélago coloca su caballo en B1, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Su torre de Murciélago llega a H6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C6 atrás. Jaque de Murciélago: su caballo se planta en C3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C4.

Su torre de Murciélago llega a E2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de E5 a D6. Jaque de Murciélago: su caballo se planta en E4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta B2, mientras su torre de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de F3 a G3, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C5 a C4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H4.

nuestro héroe captura su caballo en E4 y deja a Murciélago en jaque.

Su rey de Murciélago avanza de H4 a G5. nuestro héroe avanza su rey de C6 a D6; entonces murciélago coloca su torre en G2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta G4, y su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando E6 atrás.

Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su torre de nuestro héroe en E4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a F8, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G8.

Jaque de Murciélago: su torre se planta en G4.

nuestro héroe avanza su rey de G8 a H7, y acto seguido murciélago coloca su torre en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G8.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F8, dejando G8 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de B4 a B2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F8 a E7.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de C2 a G2.

nuestro héroe avanza su rey de D6 a E5; entonces murciélago coloca su torre en D2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta D8, y su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de G6 a F7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a E4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a D1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su rey de Murciélago avanza de F7 a G6.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a E2, y acto seguido murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de E2 a D1.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 41 s
Jugadas
87
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 1
Material capturado (héroe / rival)
16 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (87 jugadas) ha durado más que el 83 % de las partidas de este piso.

Más del piso 4