Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C6 a B4. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3; entonces rata coloca su caballo en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H5 a G6.

Rata responde moviendo su caballo de B4 a A6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su rey de Rata avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.

Su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Su rey de Rata cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E3 a D4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D5, y acto seguido su peón de Rata avanza de C7 a C5.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a C6.

Rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Su caballo de Rata cae sobre C7 y arranca su peón a nuestro héroe.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G7.

Rata responde moviendo su rey de H8 a G8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3; entonces su caballo de Rata avanza de C7 a A6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6. Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G7.

Su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás. Su caballo de Rata cae sobre D7 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a C5.

nuestro héroe avanza su rey de F4 a E5; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5; entonces su rey de Rata avanza de D8 a E8.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C5.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.

Su rey de Rata cae sobre E7 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a C5; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, y acto seguido su rey de Rata avanza de F6 a E7.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a A5.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7; entonces su rey de Rata avanza de C8 a D8. nuestro héroe avanza su rey de B6 a B7, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B8, dejando B7 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a H7.

nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G8.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B7; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G7.

nuestro héroe avanza su dama de A8 a E8, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F6.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 8 s
Jugadas
103
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 6
Material capturado (héroe / rival)
10 / 6
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (103 jugadas) ha durado más que el 83 % de las partidas de este piso.

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