Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Espectro en el piso 13.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre A4 y derrota a su peón de Espectro!

nuestro héroe cae ante el mate de Espectro. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D1 a A4.

Su alfil de Espectro llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Jaque de Espectro: su torre se planta en E1.

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando D1 atrás. Jaque mate: Espectro remata a nuestro héroe en C3.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
29 s
Jugadas
6
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
1 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 13

Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (6 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.

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