Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Espectro en el piso 13.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre A4 y derrota a su peón de Espectro!
nuestro héroe cae ante el mate de Espectro. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D1 a A4.
Su alfil de Espectro llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Jaque de Espectro: su torre se planta en E1.
Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando D1 atrás. Jaque mate: Espectro remata a nuestro héroe en C3.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 29 s
- Jugadas
- 6
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 1 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 13
Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (6 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.