Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Rata avanza su rey hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su peón de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H5 a G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa B3, dejando B2 atrás. Su peón de Rata cae sobre B3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de A2 a B3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Su peón de Rata avanza de A3 a A2. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7.

En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Rata da jaque con su dama en D1.

Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3. Rata da jaque con su dama en C1.

nuestro héroe avanza su rey de E3 a F2, y acto seguido rata coloca su dama en D2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.

Tras derribar su peón en F4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F2 atrás. Rata da jaque con su dama en E3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a H1. Su dama de Rata llega a H6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3; entonces rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Su dama de Rata llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa H1, dejando G1 atrás. Jaque de Rata: su dama se planta en C1.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H1 a H2. Rata da jaque con su dama en F4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H1. Su dama de Rata llega a H2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en H2.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G6.

Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a G5.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.

Rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D6 a C7.

Rata responde moviendo su rey de G6 a F7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su rey de Rata avanza de F7 a F6.

nuestro héroe avanza su peón de B3 a B4, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B4 a C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su peón de E3 a E2.

Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.

Su rey de Rata avanza de G8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7.

En E1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D8. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta G1. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su torre de G1 a G3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de G6 a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.

Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta G8, mientras su dama de nuestro héroe ocupa C6, dejando C8 atrás. Rata responde moviendo su torre de G8 a C8.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde C8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 40 s
Jugadas
89
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
20 / 12
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.

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