Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de C3 a A1 y captura su dama enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.
Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A3 a C1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en A2.
nuestro héroe avanza su alfil de C1 a D2, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su peón de A4 a A3.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su peón de Rata avanza de A3 a A2.
nuestro héroe avanza su alfil de D2 a C3; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
nuestro héroe captura su dama rival: su alfil salta de C3 a A1.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su rey de Rata avanza de C6 a B6.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su peón de D5 a D4.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Tras derribar su peón en C2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1. Jaque de Rata: su caballo se planta en E3.
nuestro héroe avanza su rey de F1 a G1; entonces rata coloca su caballo en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de F8 a C5.
Rata responde moviendo su caballo de B6 a D7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C5 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F4.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido rata coloca su peón en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C6. nuestro héroe captura su caballo en D7 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y acto seguido su rey de Rata avanza de B6 a A6.
nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6; entonces rata coloca su peón en D2, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5, y su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de B5 a B6.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F8.
Jaque de Rata: su peón se planta en F2.
nuestro héroe captura su peón en F2 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7.
nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de A7 a B7. Desde B5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.
Su rey de Rata avanza de C7 a C8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 49 s
- Jugadas
- 77
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.