Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2; entonces su caballo de Rata avanza de E5 a C4.

nuestro héroe avanza su rey de C2 a B1, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5.

Tras derribar su peón en D2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a C2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D2.

Su rey de Rata avanza de F7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4; entonces rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Su rey de Rata cae sobre E7 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6; entonces su peón de Rata avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3.

Su peón de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a H3.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E6.

Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a E7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E6 a D5.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a E3; entonces rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C5, y su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su peón de G5 a G4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5.

nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de D6 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G8 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su rey de Rata avanza de C8 a B8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C5 a A3.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7.

nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de A7 a A8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B5; entonces su rey de Rata avanza de A7 a A8.

Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.

Rata responde moviendo su rey de A7 a A6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A4.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 11 s
Jugadas
75
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
11 / 5
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1