Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en D6.

El filo de Babosa cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, mientras babosa coloca su peón en B2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás. El peón de Babosa corona en B1 y nace un dama hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a G5, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, mientras su peón de Babosa avanza de B4 a B3.

nuestro héroe avanza su rey de F5 a G5, y babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando H6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B5 a B4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a C1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, y su peón de Babosa avanza de G4 a G3.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D6.

Babosa coloca su peón en B2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G2.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B6.

El peón de Babosa corona en G1 y nace un torre hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a A6, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6, mientras su alfil de Babosa avanza de C3 a D4.

nuestro héroe avanza su rey de B6 a C6. Jaque de Babosa: su torre se planta en G6.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta G7. De D5 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su caballo de Babosa llega a F6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D3, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a H1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, y su torre de Babosa avanza de G7 a B7.

nuestro héroe avanza su rey de C2 a D2. Su dama de Babosa llega a G2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Mate. Babosa cierra el cerco y nuestro héroe cae en B1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
52 s
Jugadas
44
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 0
Material capturado (héroe / rival)
4 / 0
Primera captura
jugada 8

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (44 jugadas) ha durado más que el 27 % de las partidas de este piso.

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