Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en D6.
El filo de Babosa cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, mientras babosa coloca su peón en B2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás. El peón de Babosa corona en B1 y nace un dama hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a G5, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, mientras su peón de Babosa avanza de B4 a B3.
nuestro héroe avanza su rey de F5 a G5, y babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando H6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B5 a B4.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a C1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, y su peón de Babosa avanza de G4 a G3.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Babosa coloca su peón en B2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B6.
El peón de Babosa corona en G1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a A6, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6, mientras su alfil de Babosa avanza de C3 a D4.
nuestro héroe avanza su rey de B6 a C6. Jaque de Babosa: su torre se planta en G6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta G7. De D5 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su caballo de Babosa llega a F6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D3, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a H1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, y su torre de Babosa avanza de G7 a B7.
nuestro héroe avanza su rey de C2 a D2. Su dama de Babosa llega a G2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Mate. Babosa cierra el cerco y nuestro héroe cae en B1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 52 s
- Jugadas
- 44
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 0
- Primera captura
- jugada 8
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (44 jugadas) ha durado más que el 27 % de las partidas de este piso.