Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B3.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de C2 a B3.
Tras derribar su peón en D2, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B7, y su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su peón de Babosa avanza de B6 a B5.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3, y acto seguido babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta C6, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C7 a B6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D5. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en D5.
Su rey de Babosa avanza de B6 a C7. nuestro héroe avanza su rey de D3 a E3; entonces babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F4 a F5.
Babosa responde moviendo su rey de B7 a C7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su rey de Babosa avanza de B8 a A8.
nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Babosa responde moviendo su peón de C5 a C4.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B3. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Su rey de Babosa avanza de B7 a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Babosa coloca su rey en B8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8, y su dama de nuestro héroe ocupa A7, dejando G7 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B7; entonces su rey de Babosa avanza de E8 a F7.
El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde D6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 54 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 39 % de las partidas de este piso.