Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Gelatina. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de E3 a D4 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Gelatina huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su alfil en D6.

Su torre de Gelatina avanza de F4 a H4. De A1 a A4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Gelatina coloca su torre en E4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A6.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su torre hasta D4. De D6 a B6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Gelatina responde moviendo su caballo de F6 a G8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B8.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3, y su caballo de Gelatina avanza de G8 a E7.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su torre en D4.

Gelatina coloca su caballo en C8, acechando cada casilla. De B8 a C8, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Gelatina.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta H5. Al tomar su peón en D7, nuestro héroe clava un jaque sobre Gelatina.

Gelatina responde moviendo su rey de F7 a F8. Mate. Su torre de nuestro héroe en A8 deja a Gelatina sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 8 s
Jugadas
19
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 0
Material capturado (héroe / rival)
15 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 7

Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (19 jugadas) ha durado más que el 12 % de las partidas de este piso.

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