Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E5.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3. Rata mueve su peón de G4 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F3.

Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, mientras su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, y su peón de Rata avanza de C7 a C6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando F5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a C8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, mientras su rey de Rata avanza de B8 a A7. nuestro héroe avanza su rey de F5 a G6, y rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8. De F7 a E7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de A8 a A7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E7 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, y su rey de Rata avanza de B7 a A7. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. De D7 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a A6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, mientras su rey de Rata avanza de A7 a A6.

nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6. nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 10 s
Jugadas
59
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 1
Material capturado (héroe / rival)
8 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1