Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de E1 a D2 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, y acto seguido rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D2.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D2.

Su peón de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.

Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F6 a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a B4, y acto seguido rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B4 a A4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su rey de D5 a E4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Desde E3, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de F4 a E4. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3; entonces rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E6 a E7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5; entonces su rey de Rata avanza de D7 a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de C8 a D7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7; entonces su rey de Rata avanza de D7 a E7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 26 s
Jugadas
65
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
9 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2675 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.

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