Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de B6 a C7 y captura su torre enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a F8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y su rey de Rata avanza de F8 a F7.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1, mientras rata coloca su caballo en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3.
Rata mueve su peón de C4 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Rata responde moviendo su rey de F7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, mientras su caballo de Rata avanza de D5 a B6. nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5, y rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Rata avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5. Rata mueve su peón de G6 a F5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Desde E6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Rata mueve su peón de F5 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a E2.
Rata da jaque con su caballo en C3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su caballo de Rata avanza de C3 a B1. nuestro héroe avanza su rey de E3 a D3.
Rata mueve su caballo de B1 a A3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Rata da jaque con su caballo en C2.
Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás. Su caballo de Rata llega a E1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, y su rey de Rata avanza de D6 a E6.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a F4, mientras rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. De F4 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata da jaque con su caballo en F3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a F4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su peón de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a E4, y rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4.
Su caballo de Rata llega a E2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De D4 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de D6 a E5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4.
De C5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su caballo de E2 a G3 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C6 a B7, mientras rata coloca su caballo en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando A8 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F5 a E3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B7 a C8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D8, mientras su peón de Rata avanza de E6 a E5.
nuestro héroe avanza su rey de D8 a E8, y rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G8, dejando F8 atrás. Rata responde moviendo su rey de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G8 a F7.
Su caballo de Rata llega a D6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7. Jaque de Rata: su caballo se planta en F5.
nuestro héroe avanza su rey de E7 a F7. Rata da jaque con su caballo en H6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en H6.
Rata responde moviendo su rey de C5 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6, mientras su rey de Rata avanza de C4 a C5. nuestro héroe avanza su rey de G6 a G5, y rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C5 a B4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5. El peón de Rata corona en E1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe avanza su rey de G5 a F5. Rata avanza hasta A4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta H1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G6 atrás.
Rata responde moviendo su torre de H1 a H7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a E6. Su torre de Rata llega a H6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7, mientras su torre de Rata avanza de H6 a H5. nuestro héroe avanza su rey de E7 a D7, y rata coloca su torre en H2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando C7 atrás.
Rata responde moviendo su torre de H2 a H5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A6, y su rey de Rata avanza de A4 a A3. nuestro héroe avanza su rey de A6 a B6, mientras rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta H1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su torre de H1 a F1, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a C4. Jaque de Rata: su torre se planta en C1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4. Rata da jaque con su torre en D1.
nuestro héroe avanza su rey de D4 a C5. Su torre de Rata llega a C1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Jaque de Rata: su torre se planta en B1.
Su rey de nuestro héroe ocupa A7, dejando B6 atrás. Rata responde moviendo su torre de B1 a G1; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A7 a A6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a F1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5. Jaque de Rata: su torre se planta en B1.
nuestro héroe avanza su rey de B5 a A5, mientras rata coloca su torre en H1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta H7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando B5 atrás. Rata responde moviendo su torre de H7 a H5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a C3.
Rata da jaque con su torre en C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su rey de Rata avanza de A3 a A2. nuestro héroe avanza su rey de D2 a D1, y rata coloca su torre en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Rata da jaque con su torre en C5.
Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando C1 atrás. Rata responde moviendo su peón de A4 a A3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a D2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1. Rata da jaque con su torre en C1.
nuestro héroe avanza su rey de D1 a D2, mientras rata coloca su torre en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta G5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de B1 a B2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a D1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su torre de Rata avanza de A5 a A7.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a D3. Rata da jaque con su torre en D7.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C1 a B1; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a A6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B6, y su torre de Rata avanza de D7 a C7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en C7.
Rata coloca su rey en C3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando B6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B4 a B3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, mientras su rey de Rata avanza de B2 a C2.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 8 s
- Jugadas
- 203
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 8
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (203 jugadas) ha durado más que el 99 % de las partidas de este piso.