Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a B4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.
Rata avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.
Al tomar su peón en D7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De C2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su rey de D8 a D7 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, mientras su rey de Rata avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y rata coloca su caballo en C3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E4. De F4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Rata avanza hasta C5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y su caballo de Rata avanza de C5 a A6. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A6 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
Rata mueve su caballo de C5 a A4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, mientras su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D5 a B4. nuestro héroe pone en jaque con su peón en H7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata mueve su rey de H8 a H7 y derriba su peón de nuestro héroe.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata avanza hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Jaque de Rata: su peón se planta en E4.
De F3 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Su caballo de Rata llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B4 a D5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y su rey de Rata avanza de E8 a D8.
nuestro héroe avanza su rey de C4 a B3, mientras rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. De B3 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 0 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 24
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.