Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de C2 a B3 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a C3.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6.
nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de D3 a E4.
Su peón de Babosa avanza de D6 a D5. nuestro héroe captura su peón en D5 y deja a Babosa en jaque.
Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Babosa responde moviendo su peón de F5 a F4. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a F4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y acto seguido su rey de Babosa avanza de E8 a F8.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.
Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8, y su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B8; entonces su rey de Babosa avanza de D7 a E8.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G7 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7.
Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su peón de nuestro héroe en G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7, y acto seguido su rey de Babosa avanza de G7 a H7. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D6 a B6.
Babosa responde moviendo su rey de G7 a H7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B8 a G3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A7; entonces su rey de Babosa avanza de G8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de F8 a G8. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 42 s
- Jugadas
- 57
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 46 % de las partidas de este piso.