Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D7.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a G5, y acto seguido rata coloca su caballo en B8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C5 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y acto seguido su peón de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E5.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E5.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7.

nuestro héroe captura su caballo rival: su caballo salta de E5 a D7.

Su peón de Rata avanza de E4 a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en D4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. Desde F6, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de G8 a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Su rey de Rata avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su alfil de D4 a C5; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7; entonces su peón de Rata avanza de A4 a A3.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Desde H3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F5, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta E7, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a D7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.

Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de E8 a D8. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde C8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 4 s
Jugadas
65
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 0
Material capturado (héroe / rival)
9 / 0
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.

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