Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre C3 y derrota a su alfil de Babosa!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de D2 a C3.

Su peón de Babosa avanza de E4 a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Su peón de Babosa cae sobre C2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D2. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E4. Su torre de nuestro héroe ocupa D1, dejando A1 atrás, y babosa responde moviendo su rey de E8 a D8.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F2, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C1.

Su peón de Babosa avanza de C5 a C4; entonces nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5. Babosa coloca su peón en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6, y desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta H1. Su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás, mientras babosa responde moviendo su rey de D8 a D7.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4. Su caballo de Babosa avanza de H1 a G3, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3.

Babosa coloca su caballo en F1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2. Un golpe cruel: su caballo de Babosa captura su alfil de nuestro héroe en D2.

Su caballo de nuestro héroe ocupa D4, dejando E2 atrás. Su caballo de Babosa cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D4 a B5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H4. Su rey de Babosa avanza de E7 a D8.

nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de H4 a E4.

Babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en D6 y deja a Babosa en jaque.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.

Babosa responde moviendo su rey de D8 a C7, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C1 a D1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D4.

Su peón de Babosa avanza de B6 a B5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B5 a C4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de D7 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B5.

Su rey de Babosa avanza de F6 a G5; entonces nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6. Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón en F5 y deja a Babosa en jaque.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7. Su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás, mientras babosa responde moviendo su rey de G7 a G8.

Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
6 min 34 s
Jugadas
61
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
12 / 5
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.

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