Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre C3 y derrota a su alfil de Babosa!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de D2 a C3.
Su peón de Babosa avanza de E4 a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Su peón de Babosa cae sobre C2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D2. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E4. Su torre de nuestro héroe ocupa D1, dejando A1 atrás, y babosa responde moviendo su rey de E8 a D8.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F2, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C1.
Su peón de Babosa avanza de C5 a C4; entonces nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5. Babosa coloca su peón en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6, y desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta H1. Su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás, mientras babosa responde moviendo su rey de D8 a D7.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4. Su caballo de Babosa avanza de H1 a G3, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3.
Babosa coloca su caballo en F1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2. Un golpe cruel: su caballo de Babosa captura su alfil de nuestro héroe en D2.
Su caballo de nuestro héroe ocupa D4, dejando E2 atrás. Su caballo de Babosa cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D4 a B5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H4. Su rey de Babosa avanza de E7 a D8.
nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de H4 a E4.
Babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en D6 y deja a Babosa en jaque.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Babosa responde moviendo su rey de D8 a C7, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C1 a D1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D4.
Su peón de Babosa avanza de B6 a B5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B5 a C4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B5.
Su rey de Babosa avanza de F6 a G5; entonces nuestro héroe avanza su peón de B5 a B6. Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón en F5 y deja a Babosa en jaque.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7. Su peón de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás, mientras babosa responde moviendo su rey de G7 a G8.
Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 6 min 34 s
- Jugadas
- 61
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 5
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.