Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Murciélago.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre E5 y derrota a su torre de Murciélago!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Murciélago mueve su peón de E4 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Su peón de Murciélago avanza de E5 a E4. De D3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago mueve su peón de D5 a E4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H7, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F4, dejando E2 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de A7 a A6; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F4 a D5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a D8.

De D5 a B6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Su peón de Murciélago avanza de E4 a E3. nuestro héroe avanza su caballo de B6 a C4. Jaque de Murciélago: su torre se planta en H1.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Murciélago da jaque con su torre en H2.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Su torre de Murciélago llega a H3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D2, y con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a E6. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.

Su rey de Murciélago avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su caballo de D6 a E4, y murciélago coloca su torre en F3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C3. Jaque de Murciélago: su torre se planta en F2.

Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Murciélago da jaque con su caballo en F4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E3, mientras con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H2. De E3 a F4, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.

Su rey de Murciélago avanza de D7 a C6. nuestro héroe avanza su caballo de C3 a E4, mientras murciélago coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta A8. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Murciélago responde moviendo su torre de H2 a C2, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B4. Murciélago da jaque con su torre en C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3. Murciélago avanza hasta B4 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su caballo de A4 a C5, y murciélago coloca su torre en B1, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en A6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta B5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de B5 a G5.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C7.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B8. Desde A6, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Su rey de Murciélago avanza de B8 a A8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a C7.

Murciélago coloca su rey en A7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Jaque de Murciélago: su torre se planta en E5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en E5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 44 s
Jugadas
59
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 3
Material capturado (héroe / rival)
16 / 3
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.

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