Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de B3 a C3 y captura su torre enemigo.
Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a C3.
Su torre de Murciélago llega a H1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su caballo de Murciélago avanza de B7 a C5. De C3 a D5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago da jaque con su peón en E3.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Su peón de Murciélago llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De D2 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago responde moviendo su caballo de C5 a B3; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E3 a F5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A3.
Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Su rey de Murciélago avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su caballo de D6 a C4, mientras murciélago coloca su peón en A2, acechando cada casilla.
De C3 a B3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.
El peón de Murciélago corona en A1 y nace un torre hostil.
Su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando B3 atrás. Su torre de Murciélago llega a A2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De B2 a A2, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a D1. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Su torre de Murciélago avanza de D1 a D4. nuestro héroe avanza su caballo de E5 a C4. Murciélago mueve su torre de D4 a C4 y derriba su caballo de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Jaque de Murciélago: su torre se planta en C3.
De B3 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.
Murciélago responde moviendo su rey de E7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B4. Su peón de Murciélago llega a A5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, y su rey de Murciélago avanza de F6 a G6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B6.
Murciélago coloca su peón en A4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 54 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 20 / 3
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 21 % de las partidas de este piso.