Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de B3 a C3 y captura su torre enemigo.

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Su caballo de nuestro héroe ocupa E2, dejando G1 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a C3.

Su torre de Murciélago llega a H1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su caballo de Murciélago avanza de B7 a C5. De C3 a D5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago da jaque con su peón en E3.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Su peón de Murciélago llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De D2 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago responde moviendo su caballo de C5 a B3; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E3 a F5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A3.

Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.

Su rey de Murciélago avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su caballo de D6 a C4, mientras murciélago coloca su peón en A2, acechando cada casilla.

De C3 a B3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.

El peón de Murciélago corona en A1 y nace un torre hostil.

Su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando B3 atrás. Su torre de Murciélago llega a A2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De B2 a A2, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a D1. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Su torre de Murciélago avanza de D1 a D4. nuestro héroe avanza su caballo de E5 a C4. Murciélago mueve su torre de D4 a C4 y derriba su caballo de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Jaque de Murciélago: su torre se planta en C3.

De B3 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.

Murciélago responde moviendo su rey de E7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B4. Su peón de Murciélago llega a A5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, y su rey de Murciélago avanza de F6 a G6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B6.

Murciélago coloca su peón en A4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Murciélago se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
54 s
Jugadas
41
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 1
Material capturado (héroe / rival)
20 / 3
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 21 % de las partidas de este piso.

Más del piso 4