Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Un golpe cruel: su dama de Rata captura su dama de nuestro héroe en F3.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a B6.

nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5. Su peón de Rata cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón en G6 y deja a Rata en jaque.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G6.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en H5.

Rata responde moviendo su rey de G6 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7. En B1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2; entonces rata coloca su dama en A1, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta C1, y su dama de nuestro héroe ocupa C3, dejando H8 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B6 a C8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a G1. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G3 a G4.

Su dama de Rata avanza de G1 a F2. nuestro héroe avanza su dama de C3 a F3. Tras derribar su dama en F3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su dama rival: su rey salta de G4 a F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a H7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6, y acto seguido su caballo de Rata avanza de B6 a C4.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3; entonces rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando G6 atrás. Jaque de Rata: su peón se planta en E6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de B6 a C8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6.

Desde E7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5; entonces rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Su caballo de Rata cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C4 a D6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 49 s
Jugadas
63
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 4
Material capturado (héroe / rival)
13 / 12
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1