Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de D6 a C5 y captura su dama enemigo.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, y rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
De C1 a B2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. De B2 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, mientras rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa G7, dejando H8 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, mientras su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su alfil de G7 a H6.
Rata mueve su rey de C5 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su peón de A4 a A3; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F4, y su rey de Rata avanza de D3 a E4.
nuestro héroe avanza su alfil de F4 a H2, mientras rata coloca su peón en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.
El peón de Rata corona en A1 y nace un dama hostil.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su dama de A1 a A8, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H2 a G1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7. Rata avanza hasta E5 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su alfil de G1 a A7, y rata coloca su dama en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F2.
Rata avanza hasta G7 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su alfil de nuestro héroe ocupa G1, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su dama de G7 a D7.
nuestro héroe pone en jaque con su alfil en H2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G1, y su dama de Rata avanza de D7 a E8.
nuestro héroe avanza su alfil de G1 a H2, mientras rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa F2, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su dama de E8 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F2 a A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su dama a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B6, mientras su peón de Rata avanza de E5 a E4.
De B6 a C7, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su dama en G1, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta C5.
De D6 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su dama de Rata.
Rata mueve su rey de C4 a C5 y derriba su alfil de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F2, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, y su rey de Rata avanza de D5 a E5.
nuestro héroe avanza su rey de F1 a F2, mientras rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D5 a C4.
De F3 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4, mientras su peón de Rata avanza de C6 a C5.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a E5, y rata coloca su rey en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando D5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B5 a C6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, y su rey de Rata avanza de B5 a B4.
nuestro héroe avanza su rey de D5 a C6, mientras rata coloca su rey en B3, acechando cada casilla. De C6 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 38 s
- Jugadas
- 93
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 19 / 7
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 77 % de las partidas de este piso.