Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de E1 a D1 y captura su alfil enemigo.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta A6, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de E4 a G2. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A6 a B6.
Babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F6. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B5 a C5.
Babosa responde moviendo su rey de D8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C5 a B5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B5 a B3.
Su rey de Babosa avanza de C6 a D6. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en F4.
Babosa coloca su rey en C5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta F3, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa D4, dejando E2 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de F3 a D1. nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de E1 a D1.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3, y acto seguido su rey de Babosa avanza de C4 a D3.
nuestro héroe avanza su rey de D1 a C1; entonces babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C4. Desde D6, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de C4 a D3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a C4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F5.
Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en C4.
nuestro héroe avanza su torre de B3 a B4, y acto seguido babosa coloca su rey en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B1.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Babosa responde moviendo su rey de D3 a E2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Babosa da jaque con su peón en C2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C2.
Su rey de Babosa avanza de E2 a F3. nuestro héroe pone en jaque con su torre en F4.
Babosa coloca su rey en G2, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H1.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F1.
Babosa responde moviendo su rey de H1 a G2, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de F1 a E1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su rey de Babosa avanza de H3 a H2. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido babosa coloca su rey en H3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G4. Desde H6, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de G4 a F3. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.
Su rey de Babosa avanza de E4 a F3. Desde H5, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en G2, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H2. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G4.
Babosa responde moviendo su rey de H2 a H3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6; entonces su rey de Babosa avanza de G2 a H3. nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y acto seguido babosa coloca su rey en G2, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H3.
Babosa responde moviendo su rey de F3 a E4, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E1 a D1.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 9 min 38 s
- Jugadas
- 83
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 79 % de las partidas de este piso.