Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de B7 a C7 y captura su torre enemigo.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa mueve su peón de B3 a A2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3. El peón de Babosa corona en A1 y nace un torre hostil.

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta A2. De F3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.

Babosa responde moviendo su rey de F8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Babosa avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.

De B3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su torre de Babosa avanza de A2 a A8. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a D2, mientras babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta G3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Babosa responde moviendo su torre de A8 a D8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, mientras su torre de Babosa avanza de C8 a G8. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5.

Babosa mueve su torre de G8 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta G6. De D4 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa mueve su peón de B6 a C5 y derriba su alfil de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7, y su torre de Babosa avanza de G8 a D8.

nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4. Babosa avanza hasta D7 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.

Babosa avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F6. Desde G5, su peón de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa avanza hasta G5 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y babosa coloca su rey en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2.

Jaque de Babosa: su torre se planta en D2.

Su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F2 atrás. Babosa responde moviendo su torre de D2 a D6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, y su peón de Babosa avanza de F7 a F6.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2. Babosa da jaque con su torre en E4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D3 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de F5 a F4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B3. Babosa da jaque con su torre en E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A4, mientras su torre de Babosa avanza de E3 a E2. nuestro héroe avanza su rey de A4 a B5.

Jaque de Babosa: su torre se planta en B2.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E5 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a B1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C7, y su torre de Babosa avanza de B1 a H1.

nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, mientras babosa coloca su torre en C1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B8.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta C5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando B8 atrás. Babosa responde moviendo su torre de C5 a C2, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.

Babosa captura su peón en C7 y pone en jaque a nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en C7.

Su rey de Babosa avanza de E6 a E5. nuestro héroe avanza su rey de C7 a D7, y babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando E7 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E5 a D5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a F6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y su rey de Babosa avanza de D5 a D6. nuestro héroe avanza su rey de F5 a F4, mientras babosa coloca su peón en F2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F2.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 29 s
Jugadas
99
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 8
Material capturado (héroe / rival)
15 / 10
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (99 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.

Más del piso 2