Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de G2 a F1 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Su peón de Babosa avanza de G4 a G3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Babosa avanza hasta A2 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta G4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Babosa avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a H2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. El peón de Babosa corona en A1 y nace un alfil hostil.
De B2 a A1, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F1.
De G2 a F1, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y su rey de Babosa avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Babosa avanza hasta B4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C4.
Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B3.
Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a C8; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F6 a E7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B3, y su rey de Babosa avanza de C8 a C7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en B2.
Babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7; entonces su dama de nuestro héroe ocupa F6, dejando C3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a C8.
De F6 a D6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.
Su rey de Babosa avanza de C8 a B8. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en D6.
Babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A8.
De B5 a B6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 24 s
- Jugadas
- 57
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 46 % de las partidas de este piso.