Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre H6 y derrota a su torre de Murciélago!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Murciélago y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta D8. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A1 a A4.
Murciélago responde moviendo su peón de A7 a A5, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H6 a E3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su peón de Murciélago avanza de B6 a B5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Murciélago coloca su caballo en F7, acechando cada casilla. Desde A7, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E8, mientras su torre de nuestro héroe ocupa B7, dejando A7 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de F7 a D8.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B7 a B5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G5, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de E4 a E3.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de G5 a E3.
Murciélago coloca su peón en D4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E4, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Murciélago responde moviendo su caballo de D8 a E6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G5 a C1. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a C7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B7; entonces su peón de Murciélago avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y acto seguido murciélago coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta A8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 44 s
- Jugadas
- 33
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 639 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 244 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (33 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.