Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en D6.

El filo de Murciélago cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Su caballo de Murciélago avanza de D8 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.

Murciélago coloca su torre en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A3, y su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.

Murciélago da jaque con su torre en H1.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C2. Su torre de Murciélago llega a H2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B3; entonces su peón de Murciélago avanza de A3 a A2. nuestro héroe avanza su rey de B3 a A3.

En A1, Murciélago corona y obtiene un dama de refuerzo.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Su peón de Murciélago llega a C4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Jaque de Murciélago: su peón se planta en B5.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C4 a B5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y acto seguido su dama de Murciélago avanza de A1 a G1.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C6 a D6.

Jaque de Murciélago: su dama se planta en G6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su dama hasta A6, y su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás. Su caballo de Murciélago llega a F7 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a E6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5.

Murciélago da jaque con su caballo en D8.

nuestro héroe avanza su rey de E6 a D5. El filo de Murciélago cae en A5 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
51 s
Jugadas
36
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 0
Material capturado (héroe / rival)
6 / 0
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 639 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 244 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (36 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.

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