Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre E3 y derrota a su peón de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a F8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5.

De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata en silencio.

Su rey de Rata avanza de E8 a F7, mientras nuestro héroe avanza su alfil de C1 a B2. Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E5; entonces desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Rata responde moviendo su caballo de F8 a D7. De C7 a A5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B6. Su peón de Rata avanza de E7 a E6.

De B6 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D6, y acto seguido desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8.

Su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás; entonces rata responde moviendo su caballo de D7 a F6. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G8, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6. Su peón de Rata avanza de C6 a C5.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G5; entonces desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E6.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Rata desaparece sin dejar rastro.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B1, y su peón de Rata avanza de E5 a E4.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B8.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6.

Desde D4, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de F6 a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D8, mientras su peón de Rata avanza de E4 a E3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa G5, dejando F7 atrás.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 42 s
Jugadas
51
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 0
Material capturado (héroe / rival)
7 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1