Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de D2 a C3 y captura su caballo enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3, y su rey de Rata avanza de D8 a E7.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, mientras rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a A3.

Rata mueve su caballo de B6 a A4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Su rey de Rata avanza de E6 a D7. nuestro héroe avanza su alfil de C5 a E3, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E6.

Rata responde moviendo su rey de D8 a D7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta A4. Rata mueve su caballo de B6 a A4 y derriba su caballo de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su alfil de E3 a A7, mientras rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en C3.

Rata responde moviendo su rey de D8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A7 a B8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E3.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Su rey de Rata avanza de E7 a D7. De C7 a A5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B6, y su rey de Rata avanza de G8 a G7.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, mientras su rey de Rata avanza de E6 a D7. nuestro héroe avanza su alfil de A7 a B6, y rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa C5, dejando B6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E6.

Su rey de Rata avanza de F7 a G7. nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, mientras rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.

Rata responde moviendo su rey de G7 a F7. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, mientras su rey de Rata avanza de E6 a D5.

nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y rata coloca su rey en C4, acechando cada casilla. Desde E7, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B5 a A4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 59 s
Jugadas
85
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
10 / 4
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 71 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1