Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de G8 a D5 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a B6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Su peón de Rata cae sobre B3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a A4.
Rata coloca su caballo en D5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de F7 a F6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de E7 a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a H7. nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7; entonces rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su dama de nuestro héroe ocupa A6, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G7.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B7; entonces su rey de Rata avanza de H8 a G8.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 10 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 1
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.