Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en D4.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando C1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, mientras su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su rey de D1 a C2, y rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D4. De C3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su peón de G5 a G4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Rata avanza hasta D4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y su rey de Rata avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su peón de C4 a C3. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Su rey de Rata avanza de C8 a D7. Al tomar su peón en D4, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5. Al tomar su peón en A5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata responde moviendo su rey de F5 a E6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su rey de Rata avanza de F6 a F5.

nuestro héroe avanza su dama de C7 a G7, mientras rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D5 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de D5 a C4. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde E5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 36 s
Jugadas
53
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
8 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1