Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

¡Babosa mueve su peón de E7 a D6 y derriba su torre de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Desde A8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A8 a D8. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a H5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D7.

Su rey de Babosa avanza de F7 a F8. nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de D7 a D6.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su torre de nuestro héroe en D6.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta G3. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F2 a G3.

Babosa responde moviendo su rey de F8 a E7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5; entonces su rey de Babosa avanza de D7 a C7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.

Babosa coloca su rey en B6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de H6 a H7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando H7 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B6 a C5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a F7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Su rey de Babosa avanza de C4 a D4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E6 a D6.

Babosa coloca su rey en E3, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F4, y su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando D5 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de F4 a F3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4; entonces su rey de Babosa avanza de G3 a G2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
53 s
Jugadas
37
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 1
Material capturado (héroe / rival)
14 / 5
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 19 % de las partidas de este piso.

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