Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Babosa avanza su torre hasta C6 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en G3.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su peón de Babosa avanza de H6 a H5. nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3, y babosa coloca su peón en H6, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C3 atrás. Babosa responde moviendo su peón de D7 a D5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a B5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H4. De B5 a B6, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.

Su rey de Babosa avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su rey de B6 a C6, mientras babosa coloca su peón en D4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H8.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E7.

Babosa responde moviendo su peón de H4 a H3. De E7 a E6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Su peón de Babosa avanza de H6 a H5. De E5 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su rey en H8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E3 atrás.

El peón de Babosa corona en H1 y nace un torre hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G2, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a B1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y su torre de Babosa avanza de B1 a B6.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a E2, mientras babosa coloca su torre en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta B8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de H5 a H4.

De G3 a H4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su rey de Babosa avanza de H8 a H7.

nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y babosa coloca su torre en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7. Desde H6, su peón de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa responde moviendo su rey de G7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, y su torre de Babosa avanza de G8 a B8. nuestro héroe avanza su rey de C2 a C3, mientras babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta H8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.

Babosa avanza hasta H7 y se cobra su peón de nuestro bando.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Babosa da jaque con su torre en C7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.

Babosa captura su dama en C6 y pone en jaque a nuestro héroe.

De C5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Babosa.

Babosa coloca su peón en G2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D5 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de G5 a H4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H5.

De F3 a G2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 34 s
Jugadas
75
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
18 / 10
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 71 % de las partidas de este piso.

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