Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Babosa avanza su torre hasta C6 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en G3.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su peón de Babosa avanza de H6 a H5. nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3, y babosa coloca su peón en H6, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C3 atrás. Babosa responde moviendo su peón de D7 a D5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a B5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H4. De B5 a B6, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Su rey de Babosa avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su rey de B6 a C6, mientras babosa coloca su peón en D4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E7.
Babosa responde moviendo su peón de H4 a H3. De E7 a E6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Su peón de Babosa avanza de H6 a H5. De E5 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su rey en H8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E3 atrás.
El peón de Babosa corona en H1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G2, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su torre a B1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y su torre de Babosa avanza de B1 a B6.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a E2, mientras babosa coloca su torre en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta B8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de H5 a H4.
De G3 a H4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su rey de Babosa avanza de H8 a H7.
nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y babosa coloca su torre en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7. Desde H6, su peón de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de G7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, y su torre de Babosa avanza de G8 a B8. nuestro héroe avanza su rey de C2 a C3, mientras babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su torre hasta H8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.
Babosa avanza hasta H7 y se cobra su peón de nuestro bando.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa da jaque con su torre en C7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.
Babosa captura su dama en C6 y pone en jaque a nuestro héroe.
De C5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Babosa.
Babosa coloca su peón en G2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de G5 a H4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H5.
De F3 a G2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 34 s
- Jugadas
- 75
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 10
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 71 % de las partidas de este piso.