Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre D4 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, y su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a F3, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a A7.
Al tomar su peón en E5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata mueve su rey de F6 a E5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, mientras su caballo de Rata avanza de A7 a C8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Rata da jaque con su caballo en E7.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a G7, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, y su caballo de Rata avanza de C8 a D6.
nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, mientras rata coloca su peón en D4, acechando cada casilla. De E3 a D4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su caballo de Rata llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa G8, dejando G7 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a E7. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata mueve su caballo de F5 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en D4.
Su rey de Rata avanza de E7 a E8. De D4 a C4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7.
De C4 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de F6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de D4 a D5, mientras rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D7, dejando D6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G5 a G4. Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D3.
Su rey de Rata avanza de G3 a H4. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 39 s
- Jugadas
- 61
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1105 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.