Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en A3.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F8.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3; entonces su peón de Rata avanza de D7 a D5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Su peón de Rata cae sobre D5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, y acto seguido su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G6.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de G8 a H8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en F7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C4 a C3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y su rey de nuestro héroe ocupa F7, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H8 a H7. Mate. Su dama de nuestro héroe en G7 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 33 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1105 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.