Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de G5 a F6 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G5, y su rey de Babosa avanza de E8 a E7.

Al tomar su caballo en F6, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa G7, dejando E5 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de F7 a F5. De C2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.

Su peón de Babosa avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7. De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su rey de C7 a C6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D4, y su rey de Babosa avanza de B7 a A8.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4. Babosa avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Babosa responde moviendo su rey de A8 a B8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su rey de Babosa avanza de B7 a A6. nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, y babosa coloca su peón en F4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Babosa avanza hasta E3 y se cobra su peón de nuestro bando.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Babosa responde moviendo su rey de A6 a B5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Babosa avanza hasta B4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Mate. Su dama de nuestro héroe en C5 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 2 s
Jugadas
43
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
13 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.

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