Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de B2 a C3 y captura su alfil enemigo.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de B2 a C3.
Babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a B5.
Su rey de Babosa avanza de D8 a C7. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, y acto seguido babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando A3 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5. nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de B2 a F6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su rey de Babosa avanza de D7 a E6.
nuestro héroe avanza su alfil de F6 a D8; entonces babosa coloca su rey en D6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D5, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A5; entonces su peón de Babosa avanza de C5 a C4.
nuestro héroe captura su peón en C4 y deja a Babosa en jaque.
Babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en C6.
Babosa responde moviendo su rey de D7 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D5.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Su peón de Babosa llega a D2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E1 a D2.
Babosa coloca su rey en E4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F6.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G5 a F6.
Babosa responde moviendo su rey de E4 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B6 a B7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E4.
El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.
Su rey de Babosa avanza de E4 a D5. nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7, y acto seguido babosa coloca su rey en E4, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa A3, dejando F8 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D5 a E4, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B8 a B5.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 23 s
- Jugadas
- 57
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 46 % de las partidas de este piso.