Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de G8 a B8 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a B2; entonces rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, y su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B2 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G5; entonces su rey de Rata avanza de D8 a E8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de F8 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de G5 a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a E7.
nuestro héroe avanza su caballo de E6 a G5; entonces rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Desde E4, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su caballo de nuestro héroe ocupa G5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a B8, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G5 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C3; entonces su peón de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B8.
Su rey de Rata avanza de D7 a C6. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.
Rata responde moviendo su rey de C6 a D6. Desde F4, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.
Su rey de Rata avanza de E7 a E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C4 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en A8.
Su rey de Rata avanza de F8 a E7. nuestro héroe avanza su dama de G6 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 11 s
- Jugadas
- 77
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.