Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre C3 y derrota a su alfil de Babosa!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C3.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a B3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y acto seguido su caballo de Babosa avanza de D7 a E5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a H6.

Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en G5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F6, y su alfil de nuestro héroe ocupa H4, dejando G5 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de E5 a G6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H4 a G3.

Su peón de Babosa cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a H3.

Su caballo de Babosa avanza de G6 a H8. nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, y acto seguido babosa coloca su caballo en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C7, y acto seguido su rey de Babosa avanza de E6 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C7 a B6.

Babosa coloca su caballo en E5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de D5 a D4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E5. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de D4 a E5.

Su rey de Babosa avanza de D7 a C6. nuestro héroe avanza su alfil de B6 a A7, y acto seguido babosa coloca su peón en F4, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D5. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa cae sobre E5 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A7 a C5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Jaque de Babosa: su peón se planta en E3.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a F3; entonces babosa coloca su peón en E2, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6, y su peón de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F6 a E5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6.

Babosa da jaque con su peón en F3.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E2 a F3.

Su rey de Babosa avanza de E5 a F6. nuestro héroe avanza su peón de B6 a B7, y acto seguido babosa coloca su rey en F5, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a D4.

Babosa responde moviendo su rey de F6 a F5. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en F8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 8 s
Jugadas
63
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
14 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 55 % de las partidas de este piso.

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