Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Espectro.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de G3 a F4 y captura su alfil enemigo.
Jaque mate. Espectro derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, y con astucia de mazmorra, Espectro lleva su alfil a B2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, mientras su peón de Espectro avanza de E6 a E5.
nuestro héroe avanza su rey de D3 a E4, y espectro coloca su alfil en C1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Espectro en silencio.
Espectro da jaque con su caballo en B2.
Su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D3 atrás; entonces espectro responde moviendo su alfil de C1 a F4. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su torre a F5. De G3 a F4, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Espectro.
Espectro mueve su peón de E5 a F4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a D4. El filo de Espectro cae en C4 y es mate contra nuestro héroe.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 6 s
- Jugadas
- 16
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 3 / 1
- Primera captura
- jugada 6
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 13
Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (16 jugadas) ha durado más que el 30 % de las partidas de este piso.