Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B3.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de A2 a B3.

Su alfil de Babosa avanza de E4 a G2. nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y acto seguido babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta H3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Babosa responde moviendo su peón de C3 a C2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a F5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su rey de Babosa avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F4; entonces babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en F5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de B6 a B5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6; entonces su rey de Babosa avanza de E8 a E7.

nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y acto seguido babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa H7, dejando H8 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a C6.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de H7 a F7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su rey de Babosa avanza de B6 a A6.

nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces babosa coloca su rey en A5, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G6.

Babosa responde moviendo su rey de A6 a A5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C6.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en B3.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 30 s
Jugadas
43
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 1
Material capturado (héroe / rival)
10 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.

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