Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre C4 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su peón de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C4.
Rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata da jaque con su peón en E3.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F2 a E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su peón de Rata avanza de A5 a A4.
nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H5 a G6.
Rata responde moviendo su rey de D7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de B8 a A7. nuestro héroe avanza su dama de G8 a F7, y acto seguido rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A8 a A7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de B7 a A7. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de A7 a B8, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C6 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en F8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 32 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.