Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre G3 y derrota a su caballo de Babosa!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta B4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a C3.

Babosa responde moviendo su peón de E5 a E4. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en B4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3; entonces su rey de Babosa avanza de E8 a F8.

nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4, y acto seguido babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Babosa responde moviendo su peón de E6 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D4. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Su rey de Babosa avanza de G6 a F7. nuestro héroe avanza su dama de A8 a A7; entonces babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a D4.

Babosa responde moviendo su rey de F7 a F6. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Babosa en jaque.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B6; entonces su rey de Babosa avanza de G7 a F7.

nuestro héroe avanza su peón de B6 a B7, y acto seguido babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.

Babosa responde moviendo su rey de F7 a E6, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H6 a F8. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Su peón de Babosa avanza de H7 a H6. nuestro héroe captura su peón en H6 y deja a Babosa en jaque.

Babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.

Su rey de Babosa cae sobre E7 y arranca su alfil a nuestro héroe.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.

Babosa responde moviendo su rey de E7 a E8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 30 s
Jugadas
45
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 1
Material capturado (héroe / rival)
13 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 28 % de las partidas de este piso.

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