Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de C3 a D4 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de C3 a D4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Su rey de Rata avanza de C8 a B7. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3; entonces rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Desde D5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C5, y su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de C5 a B6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a C6.
Su peón de Rata avanza de D7 a D5. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7. Su peón de Rata cae sobre C4 y arranca su peón a nuestro héroe.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Rata responde moviendo su rey de A7 a A8, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C4 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D6, y acto seguido su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D6 a E6.
Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G6 a G5.
Rata responde moviendo su rey de B7 a A6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G5 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su rey de Rata avanza de A5 a A6. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de A6 a B7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de F4 a A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su rey de Rata avanza de C7 a D6.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de B7 a C7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5; entonces su rey de Rata avanza de D6 a C5. nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6, y acto seguido rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C5. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de C5 a B6. Desde B4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su rey de Rata avanza de A6 a A7.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a A6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6; entonces su rey de Rata avanza de A7 a A6.
nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y acto seguido rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6. Desde E2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de A6 a A7. nuestro héroe impone el mate definitivo desde F2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 50 s
- Jugadas
- 87
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (87 jugadas) ha durado más que el 73 % de las partidas de este piso.