Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B3.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3; entonces su rey de Rata avanza de E8 a E7.
nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Rata responde moviendo su rey de F6 a G5.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H1, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a B6.
nuestro héroe avanza su dama de H1 a G1; entonces rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H2.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H2 a H1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1; entonces su rey de Rata avanza de G8 a G7. nuestro héroe avanza su dama de H1 a G1, y acto seguido rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Rata responde moviendo su rey de G7 a G8, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E4 a H1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G1, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a E6. nuestro héroe avanza su dama de G1 a H1; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y su dama de nuestro héroe ocupa G1, dejando H1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E6 a F7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G1 a H1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Su rey de Rata avanza de G6 a G7. nuestro héroe avanza su dama de H1 a A8, y acto seguido rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A8 a A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa D1, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a G6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D1 a D8.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H8, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C4 a A5. nuestro héroe avanza su dama de H8 a H1; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B3. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de A2 a B3.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su rey de Rata avanza de F8 a E7.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de G7 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a E7. nuestro héroe avanza su dama de A8 a A6; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Desde H7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de E7 a D8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 30 s
- Jugadas
- 89
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 1
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.