Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre D2 y derrota a su torre de Murciélago!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Murciélago y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Su torre de Murciélago avanza de D5 a D2. nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de C1 a D2.
Murciélago coloca su peón en E4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás.
Murciélago responde moviendo su peón de D6 a D5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C1; entonces su rey de Murciélago avanza de D7 a C7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Murciélago coloca su peón en B5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A3 a C5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando C5 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de D5 a D4.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E3 a D4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de C6 a D7.
nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5; entonces murciélago coloca su peón en B4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de D7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7; entonces su rey de Murciélago avanza de D7 a D8.
El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Murciélago coloca su rey en C7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Murciélago responde moviendo su peón de E4 a E3. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.
Su rey de Murciélago avanza de C7 a B6. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en C5.
Murciélago coloca su rey en A5, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en A8 deja a Murciélago sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 31 s
- Jugadas
- 47
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 641 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 246 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 28 % de las partidas de este piso.