Crónica de la batalla
El duelo comienza: Daniel C. contra Murciélago en el piso 4.
Daniel C. responde con furia: su caballo salta de G5 a H7 y captura su torre enemigo.
Al final, Daniel C. impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Su torre de Daniel C. ocupa D1, dejando A1 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D7. Daniel C. se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E3. Con paso firme, Daniel C. lleva su caballo hasta F3; entonces su rey de Murciélago avanza de D7 a E6.
Daniel C. avanza su torre de D5 a D3, y acto seguido murciélago coloca su torre en H7, acechando cada casilla. Jaque: Daniel C. aprieta el cerco al llevar su caballo a G5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7. Daniel C. se cobra su torre enemigo al plantarse en H7.
Murciélago responde moviendo su rey de D7 a E6. Daniel C. captura su peón rival: su torre salta de D3 a E3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D5. Jaque: Daniel C. aprieta el cerco al llevar su caballo a G5.
Su rey de Murciélago avanza de E6 a D7. Daniel C. captura su peón rival: su torre salta de E3 a E5.
Murciélago coloca su peón en D4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su torre en E4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6.
Jaque: Daniel C. aprieta el cerco al llevar su torre a E6.
Murciélago responde moviendo su rey de C6 a B5, mientras daniel C. desliza su caballo por el tablero, de G5 a E4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B4.
Con paso firme, Daniel C. lleva su caballo hasta C3; entonces su peón de Murciélago avanza de D4 a D3. Daniel C. se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Murciélago coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Daniel C. captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B5. Daniel C. se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Murciélago responde moviendo su peón de A4 a A3. Daniel C. captura su peón en A3 y deja a Murciélago en jaque.
Un golpe cruel: su rey de Murciélago captura su caballo de Daniel C. en C3.
Daniel C. pone en jaque con su torre en E3.
Su rey de Murciélago avanza de C3 a D4. Daniel C. avanza su rey de E1 a E2; entonces murciélago coloca su caballo en D6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su peón en B6. Su peón de Murciélago cae sobre B6 y arranca su peón a Daniel C.
Su peón de Daniel C. ocupa H4, dejando H2 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de D4 a D5, mientras daniel C. desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C6. Con paso firme, Daniel C. lleva su peón hasta H6; entonces su caballo de Murciélago avanza de D6 a B5.
Daniel C. avanza su peón de H6 a H7. Jaque de Murciélago: su caballo se planta en D4.
Sin prisa y sin miedo, Daniel C. sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta F3. Daniel C. se cobra su caballo enemigo al plantarse en F3.
Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5. El peón de Daniel C. corona en H8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B4. Daniel C. se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Su rey de Murciélago avanza de C6 a B6. Daniel C. avanza su dama de H8 a E5; entonces murciélago coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Daniel C. pone en jaque con su torre en F6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7. Desde E6, su dama de Daniel C. obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago responde moviendo su rey de D7 a D8. Jaque: Daniel C. aprieta el cerco al llevar su torre a F8.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C7. Daniel C. pone en jaque con su torre en F7.
Su rey de Murciélago avanza de C7 a D8. Desde E7, su dama de Daniel C. obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Daniel C. impone el mate definitivo desde F8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 52 s
- Jugadas
- 69
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 4
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 641 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 246 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.