Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Rata avanza su rey hasta E7 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a F6.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de A3 a E7.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su alfil de nuestro héroe en E7.

Su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C4 a C3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y acto seguido su peón de Rata avanza de A5 a A4.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3; entonces rata coloca su caballo en D6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo en D6 y deja a Rata en jaque.

Su peón de Rata cae sobre D6 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6; entonces su rey de Rata avanza de E5 a E6.

nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7, y acto seguido rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A2, mientras su dama de nuestro héroe ocupa A8, dejando H8 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a E7.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A8 a A2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a D8.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B3 a C3.

Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B8 a C8, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E3 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su rey de Rata avanza de B7 a B8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás. Su rey de Rata cae sobre C7 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D3 a D5; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Su rey de Rata avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su dama de G5 a H5; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de C7 a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H6.

Rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de D4 a D5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H5.

Su rey de Rata avanza de E5 a F6. nuestro héroe avanza su rey de E3 a E4; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 42 s
Jugadas
77
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
11 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

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