Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en C1.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.

Babosa mueve su peón de B3 a C2 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, mientras babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. De F3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de G4 a G3.

De E5 a F6, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.

Babosa mueve su peón de G3 a H2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, mientras su rey de Babosa avanza de E8 a F8. De F3 a H2, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y su peón de Babosa avanza de D4 a D3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla. De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Babosa avanza hasta C5 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, mientras su rey de Babosa avanza de G6 a H5.

nuestro héroe avanza su peón de B6 a B7, y babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.

Babosa responde moviendo su rey de G6 a F5. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en F7.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a C3. De B2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su rey de Babosa avanza de F5 a E4. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4. Babosa avanza hasta F3 y se cobra su caballo de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D2. El peón de Babosa corona en C1 y nace un torre hostil.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su torre en C1.

Babosa responde moviendo su rey de F3 a G2, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F7 a E6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F7, mientras su rey de Babosa avanza de H2 a G1. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Babosa coloca su rey en G2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H2, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de H2 a G2. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H1. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H6.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 33 s
Jugadas
61
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 4
Material capturado (héroe / rival)
18 / 6
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 53 % de las partidas de este piso.

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