Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en G6.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de F8 a G6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G6.

Su rey de Rata avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C4 a C3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4.

Su peón de Rata cae sobre H4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a H4.

Su rey de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Tras derribar su peón en D2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5.

El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de E5 a F5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.

Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
48 s
Jugadas
35
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 2
Material capturado (héroe / rival)
6 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (35 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.

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