Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de F2 a G2 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Su caballo de Rata avanza de D7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E5 a G6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3; entonces su rey de Rata avanza de F7 a E6.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.

Su caballo de Rata cae sobre H4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Jaque de Rata: su caballo se planta en G2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y acto seguido su rey de Rata avanza de E6 a F7. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F2 a G2.

Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6; entonces su rey de Rata avanza de G8 a G7. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3. Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de F3 a G4; entonces rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5; entonces su rey de Rata avanza de G7 a H7.

nuestro héroe avanza su rey de G5 a H5, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de H6 a G6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G5 a G4.

nuestro héroe avanza su rey de E5 a E4; entonces rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4, y su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G4 a H5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su rey de Rata avanza de G5 a G6.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Su rey de Rata cae sobre E6 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a G5; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E5.

nuestro héroe avanza su rey de G6 a F5; entonces rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, y su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a F6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5; entonces su rey de Rata avanza de G5 a G6.

nuestro héroe avanza su rey de E5 a D6, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D6 a C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Rata responde moviendo su rey de E5 a E4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Su rey de Rata avanza de F5 a E5. nuestro héroe avanza su rey de A5 a B5; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de E6 a F6. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F5 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a F6.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. nuestro héroe pone en jaque con su peón en C5.

Rata responde moviendo su rey de D6 a E6. Desde G6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.

Su rey de Rata avanza de E7 a D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.

Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.

Rata responde moviendo su rey de D8 a C7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 41 s
Jugadas
143
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 4
Material capturado (héroe / rival)
11 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (143 jugadas) ha durado más que el 95 % de las partidas de este piso.

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